標(biāo)簽: 艾爾登之環(huán)
《艾爾登法環(huán)》在Metacritic網(wǎng)站獲得“普遍贊譽(yù)”的評價(jià),在該網(wǎng)站的評分是史上前幾高的。在Twitch實(shí)況平臺,游戲發(fā)行后的24小時(shí)內(nèi),吸引了將近90萬名觀眾觀看,是繼《失落的方舟》與《賽博朋克2077》后的第三高。
衛(wèi)報(bào)對游戲內(nèi)的探索要素給出贊賞,并寫道:“每當(dāng)你在某個偏僻的海岸線發(fā)現(xiàn)一個可獲得一些小寶物的洞口,都會有種驚奇和興奮的感覺。”
GamesRadar+喜歡《艾爾登法環(huán)》相對以往魂系游戲所做出的改變,評論寫道:“弓箭不再是糟糕的武器,這令人感到驚喜,武器升級有簡化了一些,而且能透過消耗魔力召喚有用的NPC?!?/p>
Destructoid認(rèn)為這次的故事講得比之前的黑暗之魂系列還要更好:“我喜歡用零散的文本來包裝傳說的作法,因?yàn)槠礈愑螒騼?nèi)存在的東西更容易,不用去拼湊藏在訪談或維基內(nèi)的消息?!?/p>
《艾爾登法環(huán)》是一款由FromSoftware開發(fā),Bandai Namco Entertainment發(fā)行的魂系動作角色扮演游戲。本作是由游戲制作人宮崎英高與奇幻小說家喬治·R·R·馬丁共同創(chuàng)作。該游戲擁有魂類游戲特點(diǎn)高難度關(guān)卡、開放世界、無指引的探索、多重結(jié)局、多個職業(yè)等游戲特點(diǎn)。
截至2022年3月16日,《艾爾登法環(huán)》全球銷售突破1200萬套;截至2022年4月4日,《艾爾登法環(huán)》已連續(xù)6周奪取steam周銷量冠軍。
《艾爾登法環(huán)》故事發(fā)生在名為“交界地”的地區(qū),在艾爾登法環(huán)破碎并且其碎片“盧恩”散落各地后。曾接受法環(huán)和黃金樹恩惠的王國,如今被“永恒女王”瑪莉卡的半神后代統(tǒng)治,他們都擁有部分法環(huán)碎片,卻因?yàn)榉ōh(huán)力量墮入歧途,陷入瘋狂。玩家作為褪色者,目標(biāo)是找到所有大盧恩,并通過眾神的試煉,修復(fù)艾爾登法環(huán),成為艾爾登之王。
根據(jù)玩家所選擇方向的不同,共有六種可能性的結(jié)局,可以直接修復(fù)法環(huán)的宿命之主,當(dāng)上“艾爾登之王”;或是成為魔女菈妮的暗夜之主,進(jìn)入“星之時(shí)代”;亦或是成為燒毀一切的渾沌之主,登上“癲火之王”
游戲攻略
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游戲資料
游戲問答
其他內(nèi)容
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